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....Maurizio Pocci

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Il 3d è un mondo bellissimo. 3dsmax è il più bel software mai realizzato per concepire i miei sogni. E' un mondo, quello della grafica 3d, che si ricollega alla mia vecchia passione giovanile degli effetti speciali (o FX per dirla all' inglese). Mi divertivo, da piccolo, con pupazzetti di gomma con anima di ferro interna a realizzare piccole stupidaggini in super 8. In quei tempi, si era alla fine dei 70 ,si poteva essere guardati con un pò di sospetto, se ci si dedicava a queste cose. E poi cosa ci si faceva? Niente.. Oggi grazie al computer puoi ricreare quello che vuoi ma, in quegli anni, l'amarezza sovrana regnava se della stop-motion la passione fatalmente ti afferrava! A me non piace affatto ricalcare su delle immagini, nel 3d. Trovo molto più interessante stimolare il mio senso visivo della forma, modellando a vista un pò come fanno gli scultori. Si ha così la percezione di essere davvero proprietario del mondo che ti circonda. Per il rigging non amo particolarmente character studio, ne plug analoghe. Il sistema osseo di base di max, fornisce già tutto quello che occorre.

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The 3dworld is wonderful and 3dsmax is the greatest software which has ever been realized to fulfil my dreams. The 3d grapchic world is strictly referred to my old juvenile passion for the special FX effects. When I was a little boy I amused myself inventing plays in super-8 with rubber covered metal toys. At that time (end of the 70's) it seemed a bit strange to deal with what you can create today with your computer. Back in the 70's it was practically impossible to deal with stop-motion. I didn't like to copy the images. I wanted to get inspired by the visual shape and then create my own models like modern sculptors do. That's how you get the feeling of being part of the world that surrounds you. Talking about the rigging-technique I am not very fond of the character studio application and similar plugs. The bones system which 3dsmax already supplies is all you need.

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